Computer
De evolutie, impact en technologie van computergames: een diepgaande verkenning
Het prille begin van computergames dateert uit de jaren 50 van de vorige eeuw. In deze vroege periode waren games onderdeel van het wetenschappelijke onderzoek en werden ze voornamelijk gemaakt op grote mainframe-computers bij universiteiten. Het eerste echte computerspel, Spacewar!, werd in 1962 gecreƫerd door Steve Russell, een student van het Massachusetts Institute of Technology (MIT). De opkomst van de thuiscomputer in de jaren 70 en 80 bracht een revolutie teweeg in de computergame-industrie. Games werden toegankelijker en betaalbaarder voor het brede publiek. Bekende spellen uit deze tijd zijn Donkey Kong, Space Invaders en Pac-man. Deze games legden de basis voor de videogame-industrie zoals we die nu kennen. In de jaren 90 zorgden technologische ontwikkelingen, zoals de opkomst van het internet en betere grafische mogelijkheden, voor een nieuwe impuls in de game-industrie. Online gaming werd populair en games zoals Warcraft en Quake domineerden de markt. De